Поделись игрой с друзьями!


Отправь ссылку:

Вставь в блог:

Навыки > Навыки

Игрок получает возможность изучать Навыки Командования после достижения 5-го уровня.

Доступны три взаимоисключающие (изучать можно только одну) ветки Навыков — Криг Коммандер, Фолт Депрессор, Гвард Темплар.

Для изучения навыков требуется золото, время и специальные предметы. С золотом, думаю, вопросов нет. Время изучения каждого следующего навыка увеличивается пропорционально количеству уже изученных навыков. Специальные предметы — книги, будут добываться на новой территории (об этом — будет отдельный рассказ).

Изученные навыки можно будет сбрасывать и перераспределять.

Криг Командер

Опытный командир
Увеличить стартовое количество Х ед. КП — 1 ед / уровень

Хороший удар
Свой юнит имеет шанс Х нанести удвоенное повреждение — 1% / уровень

Секрет механика
Увеличение повреждения катапульт на Х ед. ХП — 3 ед / уровень

Опытный подрывник
Увеличение повреждения огненной мины на Х ед. ХП — 4 ед / уровень

Сила боевого духа
Увеличение регена КП на Х ед. в сек — 0.2 ед / уровень

Мастер погони
Герой быстрее бегает на Х м/с, когда рядом враг — 0.1 м/с / уровень

Разграбление
Шанс Х пополнить КП на 10% от повреждения нанесенного замку, если у замка осталось меньше 50%
ХП — 1% / уровень

Заодно
Шанс Х повредить дополнительную цель в радиусе поражения — 1% / уровень

Тонкий расчет
Шанс Х выбрать правильную цель в соответствии с ситуацией — 5% / уровень

Боеготовность
Уменьшить время КД на Х% — 2% / уровень

Фолт Депрессор

Деморализация
Все юниты врага двигаются на Х% медленнее — 2% / уровень

Ржавчина
Время перезарядки оружия вражеских юнитов увеличивается на Х сек. — 0.01 сек / уровень

Мародер
Шанс Х полечиться юниту от нанесенного повреждения на 10ед. ХП — 3% / уровень

Плохой знак
Факел победы отнимает Х КП врага — 2 ед / уровень

Уязвимость
Уменьшение вражеской брони и жизни на Х ед. — 1 ед / уровень

Догнать и уничтожить
Герой замедляет врагов вокруг — 0.1 м/с / уровень

Песок в сапогах
Каждый юнит врага поглощает больше на Х ед. КП — 0.05 ед / уровень

Фатальное невезение
Шанс Х, что слот врага не сработает — 1% / уровень

Роковая ошибка
Шанс Х, что юнит врага заденет своего — 5% / уровень

Отравленное оружие
Повреждения замедляют врагов на Х% — 2% / уровень

Гвард Темплар

Бронник
Защита для замка и юнитов на Х — 0.5 ед / уровень

Солдатская удача
Юниты могут увернутся от повреждения — 1% / уровень

Добровольцы
Легкая пехота может выбежать вдвоем не потратив второго — 1% / / уровень

Прирожденный лекарь
Лечебное снадобье лечит замок на Х ед. ХП — 10 ед / / уровень

Усиленные конструкции
Увеличение ХП замка, на Х% — 10% / уровень

На марше
Все друзья вокруг героя быстрее бегают — 0.1 м/с / уровень

Дух победы
Шанс Х пополнить КП на 1 за удар — 2% / уровень

Родные стены
Шанс Х восстановить 10 КП после использования слота — 3% / уровень

Идеальный щит
Кипер может отразить удар врага обратно (тем же снарядом) — 1% / уровень

Боевая закалка
Увеличение ХП юнитов на Х ед. — 1 ед / уровень

НавыкиНавыки
Пожалуйста, поставьте свою оценку игре Навыки!
16.04.2010, 1532 просмотра.
Ваша оценка игре Навыки:

Ваше имя

Комментарий


Контрольные цифры *
Введите число, которое указано выше.

 
Реклама:  
Прочитать отзывы о игре онлайн без регистрации! Выберите игру, посмотрев рейтинг, отзывы и описание игры © 2011 Siege-online.ru. Все права защищены.
Допускается частичное копирование материалов сайта, при условии указания прямой, активной гиперссылки, индексируемой поисковыми системами, указывающей на скопированный материал.
Система управления сайтом Host CMS