Поделись игрой с друзьями!


Отправь ссылку:

Вставь в блог:

Новости > Обзоры популярных MMO  >  Обзор Battle of Immortals

Не так часто компании, уже выпустившие вполне успешную онлайновую ролёвку, берутся за разработку следующей – ведь новый проект неизбежно будут сравнивать с предыдущим творением, искать недостатки и с радостью тыкать пальцем: «Самокопирование! Повтор! А это вышло хуже, чем было!». Но студия Perfect World Beijing, создавшая недавно локализованную в России MMORPG Perfect World, решила не останавливаться на достигнутом и выпустила в 2010 году новую игру в том же жанре – Battle of Immortals. Постараемся избежать сравнения двух проектов и оценить «Битву бессмертных» непредвзято.

Бессмертные герои Почти все ролевые игры начинаются с создания персонажа, и Battle of Immortals – не исключение. Перед нами на выбор предстаёт пять классов для нашего героя – берсерк (berzerker), убийца (slayer), избранный (champion), еретик (heretic) и маг (magus). Берсерк с наслаждением кромсает всех встречных-поперечных в мелкий фарш, убийца неслышно крадётся в тенях и перерезает врагам глотки, избранный защищает себя и товарищей от всех видов атак и с достойным заправского мазохиста упорством заставляет противника атаковать себя вместо гораздо более уязвимых соратников, еретик лечит друзей и проклинает недругов, ну а маг просто и со вкусом сжигает, замораживает и прочими подобными способами наносит добро и причиняет счастье всем вокруг. Если вы ещё не поняли – перед нами банальнейшая подборка классов воин-вор-паладин-жрец-маг, встречавшаяся практически во всех ролевых играх, причём разработчики даже не попытались придать шаблонным персонажам хоть какую-то оригинальность. Единственное, что при создании своего героя приятно удивляет – помимо скудного набора из нескольких причёсок и лиц нашему альтер-эго нужно ещё и выбрать дату рождения, на основе которой ему будет присвоен знак зодиака, оказывающий кое-какое влияние на игровой процесс.

После создания персонажа мы оказываемся в каком-то странном месте – судя по всему, на небесах. Нас тут же берёт в оборот милая девушка, назвавшаяся валькирией, но не спешите радоваться – мы тут ненадолго. Дав краткие целеуказания ( «Поздравляю, вы бессмертный герой. На земле творится что-то странное и непонятное, так что топайте-ка туда. На месте разберётесь»), она быстренько спускает нашего героя с небес на грешную землю – к счастью, не своим ходом, а через портал. Ну что ж, герой, с прибытием!

Земные приключения Вывалившись из портала, мы оказываемся посреди маленького лагеря, обитатели которого дадут нам первые задания. Как обычно, путь к спасению мира (непонятно от чего) лежит через истребление энного числа монстриков и поиски того, не знаю чего. Других заданий не завезли. Сам игровой процесс больше всего напоминает старика Diablo – есть маленький лагерь, в котором с нами торгуют и где мы берём задания, и есть обширная дикая местность вокруг, где мы охотимся на бродящих малыми группами по полмиллиона чудовищ и вытаскиваем запылившиеся ценности из непонятно каким образом появляющихся то тут, то там контейнеров. Собственно, на этом всё. В блужданиях вокруг поселений и спелеологических экспедициях в разнообразные подземелья и пройдёт всё время игры в «Битвы бессмертных». Хорошо хоть, выглядит это всё вполне симпатично – модели монстров и персонажей подробные, изобилующие мелкими деталями типа перьев, когтей, зубов и карманов, текстуры чёткие и красочные. А вот стилистика подкачала – на фоне прямо позаимствованных из Diablo злобных карликов в огромных масках, жутковатых чертей и солидных големов волки с гривами из цветастых перьев и коалы с пилами в лапах выглядят откровенно дико. Да и типичные для восточных RPG гипертрофированные доспехи и оружие героев (чего стоят только топоры берсерка, которыми можно перерубить танк!) тоже довольно неуместно смотрятся рядом с вполне удобными и реалистичными нарядами персонажей-NPC.

Эффекты ударов и заклинаний тоже подкачали – парой унылых вспышек сейчас никого не удивишь. Впечатление могла бы спасти музыка… но не спасла. По сравнению с жёстким и динамичным роком, играющим в схожем по игровому процессу CABAL Online, местные мелодии навевают тоску своим однообразием и очень быстро надоедают. Ну и последнее пятно на игровой процесс – мизерное количество активных навыков, доступных персонажам. Например, магу поначалу дают ровно три заклинания – ледяная стрела, огненный шар и взрыв, заряжаемый при получении опыта и потому используемый довольно редко. И таким ассортиментом придётся довольствоваться очень и очень долго. Разнообразие? Динамичные схватки?

Видимо, разработчики сами понимали, что игровой процесс в Битве бессмертных не слишком увлекателен. Но, к сожалению, сделали из этого странный вывод – вместо того, чтобы избавлять его от недостатков, они решили добавить в игру пару «необычных» возможностей. Всё равно что украшать несъедобный торт красивыми кремовыми розочками – а вдруг купятся? Здесь в роли этих самых украшений выступают система питомцев и система создания и улучшения предметов. Второе – опять же банальные ремёсла, основанные на поиске чертежей и материалов. Это мы уже видели сотни раз. А вот первое… тут всё немного интереснее. Каждый игрок может завести себе питомца – купив, найдя или попросту побив в бою и приручив восхищённого таким подходом к делу монстра. Теперь зверюшку можно в любой момент вызвать и она будет следовать за хозяином, бить врагов и получать опыт, становясь всё сильнее. Зверя можно за бешеные деньги тренировать у соответствующих NPC, покупать ему корм… В общем, этакий тамагочи. К сожалению, с точки зрения игрового процесса питомцы – всего лишь бонус к урону в секунду, никаких особых умений у них нет.

О недостатках игры можно позанудствовать, но лучше остановиться стоит… ну, вы поняли.

Плата за бессмертие

Battle of Immortals позиционируется как free-to-play игра – в ней не надо ежемесячно платить за сомнительное удовольствие нашинковать ещё тысчонку-другую монстров. Но для того, чтобы играть нормально, заплатить всё же придётся – ведь в местном магазине за реальные деньги можно купить очень и очень многое. Усиления для питомцев, расширение рюкзака персонажа (изначально мы можем пользоваться от силы половиной положенного места), ингредиенты и рецепты для создания особо мощных вещей, уникальные артефакты… В общем, человек, вкладывающий в игру деньги, может смотреть на тех, кто решил сэкономить, с легкой иронией. Это сарказм.

Подводя итог, можно сказать одно: будьте внимательны с выбором. Если вам хочется сыграть онлайновый аналог Diablo – запустите лучше тот же CABAL Online. А тем, кто всё же решится попробовать Battle of Immortals, лучше действительно быть бессмертными – иначе велик шанс умереть от скуки, да и вообще бессмертие забавная штука.

Источник

НовостиОбзоры популярных MMO  >  Обзор Battle of Immortals
Пожалуйста, поставьте свою оценку игре Обзор Battle of Immortals!
22.08.2011, 163 просмотра.
Ваша оценка игре Обзор Battle of Immortals:

Ваше имя

Комментарий


Контрольные цифры *
Введите число, которое указано выше.

MMORPGRPG 
 
Реклама:  
Прочитать отзывы о игре онлайн без регистрации! Выберите игру, посмотрев рейтинг, отзывы и описание игры © 2011 Siege-online.ru. Все права защищены.
Допускается частичное копирование материалов сайта, при условии указания прямой, активной гиперссылки, индексируемой поисковыми системами, указывающей на скопированный материал.
Система управления сайтом Host CMS